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安德游戏观后感,德米安彷徨少年时读后感(推荐13篇),安德游戏观后感通用11篇

安德游戏观后感

  • 德米安彷徨少年时读后感(推荐13篇)

    伴随着社会的发展,我们可能会按照个人习惯写一些文章,一篇好的范文能够提供好的参考,什么样的范文比较高质量?我们的小编特意搜集并整理了德米安彷徨少年时读后感(推荐13篇),为防遗忘,建议你收藏本页!

    德米安彷徨少年时读后感 篇1

    卡夫卡说:“我想,我们应该只读那些咬伤我们、刺痛我们的书。所谓书,必须是砍向我们内心冰封的大海的斧头。”

    我把《德米安》和《牧羊少年奇幻之旅》,放在一起。它们是同一个主题:寻找自我。

    通常情况下,人们会把这两本书都划入类似「二十岁必看阅读清单」的队列,然后告诉你过了年龄别看了会后悔。我无法赞同,「时间」和那些再平常不过,我们会完全忽视的事物一样。当你独立思考,你会发现人类是一种无比狂妄自大的生物,我们为自然强行贴上的「概念」标签太多了,何况作者是黑塞。

    古希腊刻的那句箴言“认识你自己。”这五个字如果轻而易举就办到,也就不会刻下来了。因为希腊人很清楚,认识自己最难。

    故事很简单。

    少年辛克莱在成长过程中,面临自我和外部世界的强烈冲突,在最彷徨的时候,遇到一个和自己截然不同,一个很特别的人。

    他叫德米安。他有着一张专注、冷静、聪敏、意志坚强的脸。他对辛克莱说:“恐惧会毁了我们。你不应该怕他,你要摆脱他,你该克服他!”德米安更像男人,而不是男孩。

    德米安的出现,引发辛克莱的疑惑和思考,开始走向自我探索。

    每个人的生命都是通向自我的征途,是对一条道路的尝试,是一条小径的悄然召唤。

    黑塞通过对主人公大量的心理描写,表达自己的观念和对真理的理解。可以说有一看黑塞就戳中的人,也有无论如何既看不明白也提不起兴趣的人。

    选择适合自己人生阶段的书。

    对于努力「认识自我」,勇敢面对现实,深入内心观察自己的人,是我最尊敬的人。他们选择承担痛苦,为了世人眼里并不值钱,也没有意义的所谓「真实」。

    “鸟要挣脱出壳。蛋就是世界。人要诞于世上,就得摧毁这个世界。”

    德米安彷徨少年时读后感 篇2

    在写黑塞的另一部作品《悉达多》的读后感时,提到了亚隆的《当尼采哭泣》,写的时候我并不在意,只是某一日自己重读,突然发问,好端端的我提另一个不相干的作家的作品是为什么?于是细察一下内心,大抵是因为带来的震撼相似,其实体悟到的东西并不完全一样——当然怎么会完全一样——但经历的体验确实惊人的一致:仿佛冥冥之中读书的人和写书的人就是同一个人,就像辛克莱和他鹞鹰的那幅画。

    一,辛克莱就是德米

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  • 安德游戏观后感通用11篇

    下面励志的句子为大家整理的“安德游戏观后感”,相信您在阅读网页内容后有所收益。当我们从一部影片中获得领悟时,在观看电影的同时,我们的脑中会多了许多自己的想法。将作品进行深层次的分析,并写成观后感吧,我们撰写观后感是为了记录观影时的所思所悟。

    安德游戏观后感 篇1

    《安德的游戏》这本书是我在8月1日开始读的,直到8月的21日才读完,由此可见这本书是多么的厚。

    这本书只要叙述了一位名字叫安德鲁的美国小男孩大概有15岁出生在地球与虫人的.战争中,经过战斗、指挥学校的认可安德鲁被送到了太空的军事学校学习作战与指挥并且开始了他指挥官之路。

    在美国文学史上从来没有人能连续下两年之内两次把“雨果”和“星云”两大科幻大作奖揽下来,而本书的作者:奥森·斯科特创造了历史他在两年之内连续揽下了“星云”和“雨果”奖,由此可见在这本书上奥森·斯科特倾注了多少的心血与精力,他用他的一生完成了这本历史巨作。

    这本书的作者把人物的形象、心理、特征和动作描写得玲离尽致、活灵活现,让人读的时候仿佛就在读到的场景,震撼人心。作者把主人公安德鲁的每一个动作描写得很细致,比如:用力一挥,抬头仰望,久久的凝视等动作。同时安德鲁的年龄也能在书中的一文一字都能看出来,能让人感到主人公在不断的长大。在书中安德鲁指挥过很多场战争其中有重要的战争,也有并不重要的模拟战争的他每一场都很认真的在指挥,从不马虎,这一点也非常需要我去学习,希望我以后也能成为安德鲁这样的人。

    安德游戏观后感 篇2

    暑假里,我终于有足够的时间来阅读这本我早已心驰神往的书《安德的游戏》。这是一本科幻小说,作者是美国科幻作家奥森斯科特卡德。

    首先,让我们认识一下这本书的主人公年仅十二岁的少年安德。安德生于一个天才之家,哥哥和姐姐也都是天才。他不算强壮,淳朴善良,所以常常被人欺负,还常常吃亏。但无论如何,天才就是天才,无论别人如何打压他,攻击他,他终归有展翅高飞的一天。

    安德生活的时代,地球和外星的虫族发生了一场大战,虽然战争得到了暂时的平息,但虫族无时无刻不再酝酿着反攻,而地球与他们的实力实在是天差地别,一旦新的战争爆发,人类就将无可避免地全体覆灭,除非人类能找到又一个拿破仑一样的军事天才,才有一丝胜利的希望。于是,安德和许多孩子被送往太空中的战斗学校学习,学习的方式就是玩游戏。因为安德快速的'学习速度和出众的才智,逐渐成为领导者。他在电脑上

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  • 游西安观后感

    读完一本经典名著后,相信大家一定领会了不少东西,何不写2篇读后感记录下呢?千万不能认为读后感随便应付就可以,以下是小编帮大家整理的《长安的荔枝》读后感,仅供参考,欢迎大家阅读。

    游西安观后感 篇1

    以前只听过:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来。

    当时年少无知,也不爱思考,只是以为是一名骑手,累死累活,快马加鞭地给杨贵妃送来爱吃的新鲜荔枝,并没有深想其中深意,甚至觉得诗句还有点美。

    近日读了马伯庸的《长安的荔枝》,全文不到10万字,我看的是电子书,随时能看,很快就翻完了。才知道,我以前只知道送进长安城这一框新鲜荔枝,而不知其背后隐藏的财力、劳力、甚至性命。

    天宝十四年,长安的一名五十二岁的九品小吏李善德,被迫接受一项不可能完成的任务:在贵妃过生日的时候,献上岭南运来的新鲜荔枝。本来采买是个肥差,怎么能轮得到老实巴交的他呢?要知道他官小人老实,年过半百,都买不起长安城偏远街道的房子。

    原来,一般的采买确实轮不到他。但这次不一样,这次的任务不是容易储藏的荔枝蜜,而是鲜荔枝。荔枝“一日色变,二日香变,三日味变”,而岭南(大致包括广东、广西和云南省东部、福建省西南部的部分地区)距离长安(西安)五千余里,一路上快马加鞭到极限,也要小一个月。这是根本不可能完成的任务,完不成就是死罪。所以李善德的上司,设计灌醉李善德,哄他领下任务,等李善德酒醒意识到时也无计可施。

    李善德心灰意冷,既然自己死罪难逃,那就拼命试一把。反正是死,那么在临死之前,不妨尽力试一试,兴许还能博得一线生机。况且,自己在赴死之前,也必定要为家中的妻女安排好余生。

    他想:就算失败,我也想知道,自己倒在距离终点多远的地方。

    李善德要去岭南亲自进行大量的实验与尝试,需要资金支持。因他抱着必死之心,所以一咬牙一跺脚,向朝廷预支了30贯钱,一方面用于本次任务,一方面,也要留一些给自己的妻女,因为自己很有可能回不来。(按1贯约等于现在人民币700元换算,30贯相当于现在的2万元左右)

    真枪实战才发现,原来运用一次荔枝,单条路线一次需要1000贯。正确路线需要从多条路线中对比得出,于是,单实验,李善德花费几千贯(约等于现今200万人民币,由某有远见的商人资助)。从岭南运送两瓮荔枝到长安大约要花费七百贯,折合一棵荔枝十七贯五百钱(相当于现金一万出头),一棵荔枝比一头骆驼还要贵。

    李善德

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  • 模仿游戏观后感(合集3篇)

    随着写作规范的不断完善,我们经常会需要使用到一些范文,范文可以帮助我们自身的写作,好的范文是怎么样的?因此,栏目特意整理了模仿游戏观后感(合集3篇),更多信息请继续关注我们的网站。

    模仿游戏观后感 篇1

    记得大学第一节思修就讲什么是爱情?爱情三要素就是共同的理想,**,三观,以前我还嗤之以鼻,经过这几年的思考,我不得不说,思修还是要好好读的。所以图灵显然不会爱上琼。当然,琼喜欢图灵,因为她需要更多的精神伴侣。那么什么是爱?

    我只知道自己所理解的爱情罢了。

    我突然想起琼的女同事和休调情的情景。哈哈!其实很有趣,这是西方女性有挑起性趣欲望的能力;无疑男生喜欢可以散发性趣的女性,能够散发性趣的女性一定是充满活力的,通常情况下,男生愿意去挑战鲜活的事物,我想到了大多数中国女性,没有生机,总是说保守是自己的底线,可是散发性趣和保守并不冲突,你至少得让男人对你有性趣吧,没有性趣怎么会追你呢?

    其三:论我的第二故乡:

    熟悉我的人都知道我爱世界名著,无节制的爱,我爱英国,英国就是我的第二故乡,我总是会被它的温带季风性气候所吸引,我也总是会被传承下来的君主立宪制所感染,我爱它的绅士文化,我爱它的一切,即使我知道当今时代它已经暗淡很多,但我还是爱她

    我喜欢这出戏有很多原因,也有很多保留意见。但我爱他的主要原因是我看到了很多最真实的东西。这是剧本。这出戏来自生活,所以我喜欢作家。

    模仿游戏观后感 篇2

    《模仿游戏》观后感:揭示心理战的较量

    导演莫滕·泰尔弗通过《模仿游戏》这部电影向观众展示了一个旷世天才的心路历程。这部电影改编自艾伦·图灵的真实故事,将我们带入了心理战的较量中。影片的精彩剧情和深刻的主题使我产生了许多感慨,千字恐怕还不足以表达我对这部杰作的敬仰。

    《模仿游戏》主要讲述了二战期间,艾伦·图灵率领一群数学家组成的密码破解团队,成功破解纳粹德国的“恩尼格玛”密码,从而为盟军提供了极大的战略优势。然而,影片更加注重揭示了图灵内心的焦虑和挣扎,以及他虽然是一个天才科学家,却没有技巧应对人际关系困境的无奈。导演将这个故事以一种温和但又震撼人心的方式呈现出来,给我们留下了深刻的印象。

    影片的故事背景以二战为时代背景,将观众带入那个黑暗而紧张的时刻。导演通过场景的真实再现,让我们身临其境地感受到当时战争的残酷和恐惧。其中,图灵和他的团队不得不在压力下取得重大突破。导演通过高度紧张

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安德游戏观后感
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